Engine Engineering Hitclips
بعد تقييم سريع للتركيبة التركيبة السكانية لجمهور Hackaday، فإننا متطلبنا للدولة في أواخر التسعينيات كانت غريبة. حتى مشغلات الصوت المحمولة كانت غريبة بيزاري: موجودة مشغلات MP3، ومع ذلك كنت تعبأت بألوانك (كل ثمانية منها) على منفذ الكمبيوتر الموازي للكمبيوتر الشخصي. أثناء مساعدة ابن عم نقل بعض الأثاث، اكتشف [CH00F] مجموعة كبيرة من واحدة من أساليب الموسيقى الغريب من أي وقت مضى: HITCLIPS، قطعة صغيرة بلاستيكية صغيرة من الدوائر التي تخزن 60 ثانية من الصوت أحادية الصوت الرهيبة. نعم، كان هذا شيئا، ولكن كذلك كان صخرة الحيوانات الأليفة. بدون أي مشغل HUTCLIPS، اختار [CH00F] أنه سيأخذ الأرجوحة في الهندسة العكسية هذه الأغاني الصغيرة الصفيحة.
بعد إفتراض العلبة البلاستيكية، اكتشف [CH00F] دائرة سهلة للغاية: عدد قليل من المقاومات، غطاء، بالإضافة إلى انقطاع الايبوكسي المرفق يموت مع البيانات الموسيقية. على الجزء الخلفي من المقطع، هناك ثمانية منصات لربط اللاعب. مع عدم وجود شيء للمضي قدما، بدأ [CH00F] بديل بالإضافة إلى اكتشاف ربط أحد هذه المسامير إلى الأرض التي أثارت دائرة لرسم 300UA من الحاضر لحوالي 60 ثانية – نفس طول الوقت بالضبط مثل العينة المسجلة.
[CH00F] يعتقد في الأصل أن HITCLIP سيقدم بيانات صوتية عبر برنامج SPI أو بروتوكول رقمي آخر. ما اكتشفه كان أكثر إثارة للاهتمام أكثر إثارة للاهتمام: يتوافق اثنين من المسامير الموجودة في HITCLIP مع الدفع بالإضافة إلى سحب أفرز مكبر للصوت D. الصوت في HITCLIP هو الصوت الرقمي، ومع ذلك يتم ترميزه بحيث يمكنه قيادة دائرة التناظرية مباشرة. هندسة ذكية للغاية لعبة وجبة سعيدة، إذا سألتنا.
بعد التخلص من هذه البيانات مع محلل منطق، تحول [CH00F] جميع القيم الموجودة في ملف .wav. كان الأمر مذهلا بالموسيقى. تحويل القليل لعملية الأظافر إلى أسفل التوقيت ناتج عن مقطع مقاس 60 ثانية شوهد (سمعت؟) بعد الاستراحة.
نظرا لأن [CH00F] لا ترغب في إنفاق 40 دولارا على موقع ئي باي لاعب HUTCLIPS خمر، فهو في حد كبير في حدود ما يمكنه عكس مهندس من رقائق الموسيقى الرخيصة والكراب. لقد طرح كل وثائقه، لذلك، إذا كنت مستيقظا في أساليب [CH00F]، فإنها تذهب.